Spende

ESLint ist für die fortlaufende Wartung und Entwicklung auf Spenden angewiesen. Derzeit gibt es 170 Firmen, Organisationen und Einzelpersonen, die monatlich $9,647.23 spenden, um uns zu unterstützen.

Sponsoren anzeigen

Wie Du spenden kannst

Wir akzeptieren Spenden über die folgenden Webseiten.

Open Collective

Die beliebteste Möglichkeit unter Firmen.

  • Spende direkt an eine gemeinnützige 501(c)(6) Non-Profit-Organisation
  • Einmalspenden und Spenden im Dauerauftrag
  • Zahle mit Kreditkarte, Überweisung oder PayPayl
  • Richte einen Open-Source-Fonds ein, um an mehrere Projekte zu spenden
  • Verfügbar in den meisten Ländern
Unterstütze uns via Open Collective

GitHub Sponsors

Erweiterte Funktionen und Berichte.

  • Spenden werden über GitHub abgerechnet
  • Einmalspenden und Spenden im Dauerauftrag
  • Zahle mit Kreditkarte oder mittels der bei GitHub hinterlegten Zahlungsmethode (inklusive Rechnungserstellung)
  • Zeige ein “Sponsor”-Badge auf deinem GitHub-Profil
  • Verwende deinen bestehenden GitHub-Login
Unterstütze uns via GitHub

Wie das Geld verwendet wird

Das ESLint-Projekt verwendet das gespendete Geld, um sowohl das Projekt an sich als auch die ESLint-Community als Ganzes zu unterstützen. Im Allgemeinen geben wir jeden Monat Geld für diese Bereiche aus.

Team Entwicklung

Wir zahlen unseren Teammitgliedern eine Stundensatz, der auf ihrer Erfahrung basiert. Momentan zahlen wir 80 USD/Stunde für TSC-Mitglieder und Reviewer und undefined für Mitwirkende. Teammitglieder werden für maximal undefined Stunden pro Monat bezahlt.

Mitwirkenden-Fonds

Wir stellen 10% unserer monatlichen Einnahmen zur Verfügung, um externe Mitwirkende zu bezahlen, die wichtige Beiträge zum Projekt geleistet haben. Als Beiträge zählen das Einreichen von Code, das Schreiben von Dokumentation, die Beantwortung von Fragen auf unserem Discord-Server und vieles mehr. Dieses Geld wird jeden Monat vom TSC zugewiesen.

Abhängigkeiten

Wir stellen 5% unserer monatlichen Einnahmen zur Verfügung, um die Projekte zu unterstützen, von denen wir abhängig sind. Wir glauben, dass Open-Source-Projekte, die das Glück haben finanziert zu werden, die Verantwortung haben, die kleineren Projekt, auf die sie angewisen sind, zu unterstützen.

Community-Projekte

Wir stellen 5% unserer monatlichen Einnahmen zur Verfügung, um Plugins, Parser und andere Projekte zu unterstützen, die für das ESLint-Ökosystem als Ganzem von Nutzen sind. Wir glauben, dass die Stärke des Projekts in seinem Ökosystem liegt und wir wollen sicherstellen, dass wichtige Projekte weiterhin gut betreut werden.

Unterstützende Systeme

Wir verwenden jeden Monat einen kleinen Betrag, um die Software zu bezahlen, die das Team zur Verwaltung des Projekts einsetzt. Dazu gehören Dinge wie Google Workspace und Cloud-Speicher.

Spendenstufen

Wir nehmen Spenden in jeder Höhe an, haben aber ein Stufensystem mit unterschiedlichen Belohnungen für jede Stufe.

Diamant Sponsor

$5000+ pro Monat

Höchste Logo-Platzierung auf der Startseite und im README sowie alles aus der Platin-Stufe.

Platin Sponsor

$2000-4999 pro Monat

Zweithöchste Logo-Platzierung auf der Startseite und im README sowie alles aus der Gold-Stufe.

Gold Sponsor

$1000–1999 pro Monat

Dritthöchste Logo-Platzierung auf der Startseite und im README, ein Dankeschön-Tweet von unserem Twitter-Account (38.000 Follower) und ein optionaler Dankeschön-Blogpost.

Silber Sponsor

$500–999 pro Monat

Vierthöchste Logo-Platzierung auf der Startseite und im README.

Bronze Sponsor

$200–499 pro Monat

Fünfthöchste Logo-Platzierung auf der Startseite und im README.

Referenzen

ESLint hilft Entwicklern schon seit Jahren, qualitativ hochwertigen JavaScript-Code zu schreiben. Wir finden es gut, dass es gewöhnliche auftretende Fehler früh und oft erkennt. Durch den hohen Grad der Erweiterbarkeit haben Teams die Möglichkeit auf sie zugeschnittene Regeln anzuwenden. Dies ist Etwas, das nicht nur Open-Source-Projekten zu Gute kommt. Chrome is glücklich darüber ESLint zu unterstützen, damit Web-Entwickler die Möglichkeit haben konsistenten, hoch qualitativen Code zu schreiben. Es ist ein essentieller Bestandteil des Werkzeugkastens eines modernen Web-Entwicklers.

Addy Osmani Senior Staff Eng. Manager, Chrome

Nx verwendet ESLint, um Codequalität, Bibliotheksbeschränkungen und Projektsichtbarkeitsbeschränkungen durchzusetzen. ESLint macht Nx leistungsfähiger. Im Namen der Nx.dev-Community: Wir sind stolz darauf unseren Teil zu leisten und weiterhin ESLints Erfolg zu unterstützen.

Jeff Cross Co-founder und Principal Architect, Nx

ESLint ist für jedes JavaScript-Projekt ein äußerst nützliches Werkzeug. Es erlaubt uns einheitliche Regeln für die Codeformatierung festzulegen, die vom gesamten Team seit Beginn des Projekts übernommen wurden. Dies erleichert Code-Reviews erheblich und macht es einfach, neue Entwickler in das Team zu integrieren. Ich weiß, dass ich nicht der Einzige bin, der die Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit zu schätzen weiß.

Médédé Raymond KPATCHAA Technical Architect, Salesforce

Die meisten JavaScript-Projekte hängen direkt oder indirect von ESLint ab. Ein Mitarbeiter von Indeed schlug vor an ESLint aus dem FOSS Contributor Fund zu spenden und die Kollegen stimmten vollumfänglich zu. Wir freuen uns, die Open-Source-Technologien zu untersützen, die es uns ermöglichen, die digitale Intrastruktur zu entwickeln, zu schützen und zu betreuen, die unsere Produkte unterstützen und Menschen bei der Jobsuche helfen.

Duane O'Brien Head of Open Source, Indeed

ESLint spielt eine wichtige Rolle in dem es uns hilft eine sichere und konsistente Erfahrung über eine wachsende Anzahl an Code-Basen und Entwicklern hinweg zu schaffen. Wir sind dankbar für all die Open-Source- Projekte, die uns bei der Entwicklung von Contra helfen und ESLint ist das erste von vielen Open-Source-Projekten, die wir unterstützen wollen.

Gajus Kuizinas Co-Founder / CTO, Contra

Häufig gestellte Fragen (F.A.Q.)

Alles, was Du über das Produkt und die Rechnungsstellung wissen musst. Die Antwort auf deine Frage ist nicht dabei? Bitte sprich mit unserem freundlichen Team.